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Switch 上有哪些 Roguelike 游戏值得推荐?

以下是为大家精心整理的"Switch 上有哪些 Roguelike 游戏值得推荐?"相关知识及问题的最佳答案:

Switch 上有哪些 Roguelike 游戏值得推荐?

Roguelike类游戏的随机性+NS掌机模式的便携性,可谓时间杀手般的组合。

我个人而言,《死亡细胞》steam版玩了10小时,而NS版在刚买的一个月内就玩了超过100小时。

可以说,Roguelike是非常适合NS掌机模式的游戏类型。

在这里给大家推荐一些我个人玩过,并觉得很棒的NS上的Roguelike游戏。

推荐的游戏不一定小众,更称不上冷门。

只是希望能给挑战自我又无处下手的新玩家朋友们一份参考。

也许能帮助新玩家们找到适合自己的好游戏就最好了。

不过既然是个人向推荐,难免有个人偏好,还望见谅。

下列推荐中,Roguelite类也一并包括,这里就不做细分了。

大致来说,死亡之后完全重置的叫Roguelike,死亡之后能有一部分升级的叫Roguelite。

想了解更多有关Roguelike和Roguelite相关内容的,这里推荐一个“游戏制作工具箱”的解析视频。

【游戏制作工具箱】Roguelike、永久升级和成长感 Roguelikes, Persistency, and Progression | GMTK_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili

感谢 @卡姐Cara 的翻译。

节奏地牢(Crypt of the NecroDancer)

放在第一个推荐,倒不是因为我多喜欢,而是因为:

还有3天打折!12.26之前美区2折,只要4美元,买不了吃亏,买不了上当!!!

音乐游戏融合Roguelike,音乐走一拍,控制的角色和敌人可以动一下,非常魔性。

更魔性的是老板的歌声,吹爆老板的嗓音。不听完歌声,都不想去下一层了。

后来《节奏地牢》的创意被任天堂所看到,因此任天堂少有地授权了塞尔达和林克的元素,做出了新游戏《节奏海拉鲁》(当然《节奏海拉鲁》不是Roguelike,所以就不在这推荐了。也别问我为什么不打《节奏海拉鲁》全名,因为太长了……)

《节奏地牢》预告片https://www.zhihu.com/video/1192520080532246528

语言:全区中文。

价格:美区20刀,无卡带版。

还有3天打折!12.26之前美区2折,只要4刀,买不了吃亏,买不了上当!!!杀戮尖塔(Slay the spire)

我已经玩了2年了Slay the spire了,但时至今日,它依旧是让我非常上瘾的游戏。

Roguelike融合卡牌构筑游戏DBG做得非常好的神作。

游戏的NS初版有比较大的优化问题,但现在更新之后已经非常流畅(除去个别动画效果)。

这也是我今年玩得最久的Roguelike游戏,通勤路上打着打着,不知不觉80小时。

睡觉前别玩,“这次通关就睡觉”,一不小心天亮了…

https://www.zhihu.com/video/1192525526383013888

语言:全区中文。

推荐人群:所有喜欢卡牌游戏的玩家。

价格:美区25刀。

同样,如果有兴趣了解更多《杀戮尖塔》背后的故事,推荐看 @卡姐Cara 翻译的视频(赞美卡姐!):

【游戏幕后】《杀戮尖塔》是如何诞生的?How Slay the Spire Original Interface Almost Killed the Game_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili死亡细胞(Dead Cells)

爽快的动作、随机地图搭配Metroidvania元素。

难度与机遇并存,生死就在一瞬。根据武器,选择合适自己的流派,打败最终boss。

游戏提供了大量武器解锁与人物成长要素,而N周目更是充满了挑战性。

同时,制作组Motion Twin做出了非常棒的2D打击手感,使人非常欲罢不能(当然也有可能后期发现,再好的武器手感也不敌不过自己的手残,陷阱+OB摸鱼才是自己的归宿)

https://www.zhihu.com/video/1192533478531604480

语言:全区中文

推荐人群:喜欢2D动作游戏,勇于挑战自我的玩家。

价格:美区25刀。

想了解更多关于游戏制作背后故事,可以看 @卡姐Cara 翻译的视频(再次赞美卡姐!)

【游戏幕后】《死亡细胞》是如何做得好玩?How Dead Cells Cheated to Make the Game More Fun_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili挺进地牢(Enter the Gungeon)

带Roguelike的双摇杆弹幕射击游戏。

像素风,但有着许多非常好的小细节。藏了很多游戏和电影的梗,第一次看到时会让看懂的人会心一笑。

可能二十小时才让你刚刚入门,难度很高。我大概十多个小时才能打到第五层。

《元气骑士》的借鉴对象。

https://www.zhihu.com/video/1192547871315255296

游戏支持双人同屏游玩。

语言:全区中文

推荐人群:喜欢弹幕射击的玩家。

价格:美区15刀。(俄罗斯服只要40元左右)

最近几天打5折,美区7.5刀。(俄罗斯服也是对折)暗黑地牢(Darkest Dungeon)

暗黑地牢,又名奴隶主模拟器(

一款可能让你狂掉san值的游戏。人物职业、遇敌设计和技能搭配做得比较精巧,总体节奏稍慢。

非常考验玩家的策略和人员管理。而且不能SL的机制,注定了会出现特别多让玩家捶胸口的郁闷瞬间。

当一个你培养了几十小时的角色死亡,那一瞬间,你简直感觉游戏无法再爱了…

直到后来你明白了,你的雇员,都是消耗品,不用投入太多真情实感(

当然,在后期解决了基本的生存问题后,探索地牢的过程略有重复,稍显遗憾。

但这并不影响其成为一款独一无二的Roguelike佳作。

语言:全区中文

推荐人群:喜欢克苏鲁的玩家,喜欢管理游戏内人员成长的玩家。

价格:美区25刀。

想了解更多关于游戏设计的分析,可以看 @卡姐Cara 翻译的这个视频(再再次赞美卡姐!)

【游戏制作工具箱】《孤岛惊魂2/暗黑地牢》如何让玩家远离S/L大法 Playing Past Your Mistakes | Mark Brown_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili

话说我到底是来安利游戏还是来安利卡姐的…

盗贼遗产(Rogue Legacy)

虽然是多年前的老游戏了,不过算是我个人觉得还蛮有意思的一款Roguelike。

对新手非常不友好的游戏,但创意还是有趣的。

你死亡之后,你的孩子会继承你的东西。

可能你玩不了多久,就能见到自己的重孙了(

而你的每一个后代,都有可能有他自己随机的特点。比如说力拔山兮气盖世、比如思乡情切、比如近视…

《盗贼遗产》同样也是GMTK在Roguelike视频里推荐过的游戏(就是答案贴的第一个视频)。

语言:全区中文

价格:美区15刀,但南非人只要51块。

爬行者(Crawl)一款非常适合双人游玩的Roguelike游戏。

互相伤害,在地牢里一起成长、再坑死对方。与人斗其乐无穷。

没有中文,不过影响不那么大。

游戏价格:美区15刀。

传说法师

一款偏小品级的上帝视角Roguelike游戏,前期让人极其沉迷,后劲略有不足。

游戏的画面和打击感还不错。

喜欢用法术的玩家,也可以选择各种法术,当一个梦想中的法爷。

游戏支持双人同屏,买来约上好基友一起玩玩试试也是可以的。

全区中文。

游戏价格:美区16刀。

翻滚种子(TumbleSeed)

一款我偶尔发现的好游戏。

非常很有意思,但是可能因为我是个急性子…玩得我非常急躁。

推荐人群:有耐心的慢性子玩家。

游戏价格:美区15刀。

这几天打折,只要5刀。后面说几款游戏本身很棒,但NS版限定性推荐或不太推荐的Roguelike游戏。(相对更推荐其他版本)1.以撒的结合:胎衣(The Binding of Isaac: Rebirth+)

说《以撒》是独立游戏的代表作应该也都不为过。

同时作为Roguelike类型发扬光大的重要源头,《以撒》的历史地位也是不容忽视,也因此成为众多独立游戏的效仿对象。

其实游戏已经发售了5年以上了,但是时至今日,即便已经是Roguelike类游戏大开花的如今,依旧少有能出《以撒》其右的。

但是我还是不推荐新玩家直接玩NS版…没有中文,其次价格也相对偏贵,卡带版200元,数字版要40刀。建议先pc上玩一下,确定是否会喜欢。

因此NS版更适合已经熟悉的玩家随手打几把,不太推荐新玩家直接入手NS版。

2.《雨中冒险2》

这游戏的NS版移植非常不走心,基本就是照搬,优化是不存在的,体验并不好…

暂时不推荐这游戏的NS版。

不过《雨中冒险2》的PC版还是非常值得一试的。

3.加拿大死亡之路

NS版一直没有出中文,对于一款有大量文字的游戏,不得不说是种遗憾。

个人推荐难免主观,同时也受限于答主自身的游戏偏好,权当抛砖引玉。

也希望收藏的朋友能同时点个赞啦~

也希望大家都可以多写自己喜欢的好游戏,一起分享给其他玩家~个人的其他NS游戏推荐类回答,也许也可以帮到你。

哪些 Switch 游戏适合和女朋友玩? 手残党适合什么样的 switch 游戏?NS 有什么比较「硬核」的游戏? switch有什么轻松沙雕的互动游戏推荐吗?

NS单个游戏评价回答:

如何评价任天堂推出的游戏《健身环大冒险》?如何评价《前进!奇诺比奥队长》?

其他NS相关的个人经历与观点类回答:

你是如何向周围的人安利Switch的?你玩的第一款 Switch 游戏是什么?给孩子玩主机平台的高品质游戏会不会降低其对手游或平板游戏的兴趣?

NS国行相关回答:

如何评价 12 月 4 号国行 Switch 发布会? 12 月 10 日国行 Switch 发售, 是否值得购买? 国行switch存在意义到底是什么?

Switch 上有哪些 Roguelike 游戏值得推荐?

Roguelike类游戏的随机性+NS掌机模式的便携性,可谓时间杀手般的组合。

我个人而言,《死亡细胞》steam版玩了10小时,而NS版在刚买的一个月内就玩了超过100小时。

可以说,Roguelike是非常适合NS掌机模式的游戏类型。

在这里给大家推荐一些我个人玩过,并觉得很棒的NS上的Roguelike游戏。

推荐的游戏不一定小众,更称不上冷门。

只是希望能给挑战自我又无处下手的新玩家朋友们一份参考。

也许能帮助新玩家们找到适合自己的好游戏就最好了。

不过既然是个人向推荐,难免有个人偏好,还望见谅。

下列推荐中,Roguelite类也一并包括,这里就不做细分了。

大致来说,死亡之后完全重置的叫Roguelike,死亡之后能有一部分升级的叫Roguelite。

想了解更多有关Roguelike和Roguelite相关内容的,这里推荐一个“游戏制作工具箱”的解析视频。

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感谢 @卡姐Cara 的翻译。

节奏地牢(Crypt of the NecroDancer)

放在第一个推荐,倒不是因为我多喜欢,而是因为:

还有3天打折!12.26之前美区2折,只要4美元,买不了吃亏,买不了上当!!!

音乐游戏融合Roguelike,音乐走一拍,控制的角色和敌人可以动一下,非常魔性。

更魔性的是老板的歌声,吹爆老板的嗓音。不听完歌声,都不想去下一层了。

后来《节奏地牢》的创意被任天堂所看到,因此任天堂少有地授权了塞尔达和林克的元素,做出了新游戏《节奏海拉鲁》(当然《节奏海拉鲁》不是Roguelike,所以就不在这推荐了。也别问我为什么不打《节奏海拉鲁》全名,因为太长了……)

《节奏地牢》预告片https://www.zhihu.com/video/1192520080532246528

语言:全区中文。

价格:美区20刀,无卡带版。

还有3天打折!12.26之前美区2折,只要4刀,买不了吃亏,买不了上当!!!杀戮尖塔(Slay the spire)

我已经玩了2年了Slay the spire了,但时至今日,它依旧是让我非常上瘾的游戏。

Roguelike融合卡牌构筑游戏DBG做得非常好的神作。

游戏的NS初版有比较大的优化问题,但现在更新之后已经非常流畅(除去个别动画效果)。

这也是我今年玩得最久的Roguelike游戏,通勤路上打着打着,不知不觉80小时。

睡觉前别玩,“这次通关就睡觉”,一不小心天亮了…

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推荐人群:所有喜欢卡牌游戏的玩家。

价格:美区25刀。

同样,如果有兴趣了解更多《杀戮尖塔》背后的故事,推荐看 @卡姐Cara 翻译的视频(赞美卡姐!):

【游戏幕后】《杀戮尖塔》是如何诞生的?How Slay the Spire Original Interface Almost Killed the Game_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili死亡细胞(Dead Cells)

爽快的动作、随机地图搭配Metroidvania元素。

难度与机遇并存,生死就在一瞬。根据武器,选择合适自己的流派,打败最终boss。

游戏提供了大量武器解锁与人物成长要素,而N周目更是充满了挑战性。

同时,制作组Motion Twin做出了非常棒的2D打击手感,使人非常欲罢不能(当然也有可能后期发现,再好的武器手感也不敌不过自己的手残,陷阱+OB摸鱼才是自己的归宿)

https://www.zhihu.com/video/1192533478531604480

语言:全区中文

推荐人群:喜欢2D动作游戏,勇于挑战自我的玩家。

价格:美区25刀。

想了解更多关于游戏制作背后故事,可以看 @卡姐Cara 翻译的视频(再次赞美卡姐!)

【游戏幕后】《死亡细胞》是如何做得好玩?How Dead Cells Cheated to Make the Game More Fun_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili挺进地牢(Enter the Gungeon)

带Roguelike的双摇杆弹幕射击游戏。

像素风,但有着许多非常好的小细节。藏了很多游戏和电影的梗,第一次看到时会让看懂的人会心一笑。

可能二十小时才让你刚刚入门,难度很高。我大概十多个小时才能打到第五层。

《元气骑士》的借鉴对象。

https://www.zhihu.com/video/1192547871315255296

游戏支持双人同屏游玩。

语言:全区中文

推荐人群:喜欢弹幕射击的玩家。

价格:美区15刀。(俄罗斯服只要40元左右)

最近几天打5折,美区7.5刀。(俄罗斯服也是对折)暗黑地牢(Darkest Dungeon)

暗黑地牢,又名奴隶主模拟器(

一款可能让你狂掉san值的游戏。人物职业、遇敌设计和技能搭配做得比较精巧,总体节奏稍慢。

非常考验玩家的策略和人员管理。而且不能SL的机制,注定了会出现特别多让玩家捶胸口的郁闷瞬间。

当一个你培养了几十小时的角色死亡,那一瞬间,你简直感觉游戏无法再爱了…

直到后来你明白了,你的雇员,都是消耗品,不用投入太多真情实感(

当然,在后期解决了基本的生存问题后,探索地牢的过程略有重复,稍显遗憾。

但这并不影响其成为一款独一无二的Roguelike佳作。

语言:全区中文

推荐人群:喜欢克苏鲁的玩家,喜欢管理游戏内人员成长的玩家。

价格:美区25刀。

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【游戏制作工具箱】《孤岛惊魂2/暗黑地牢》如何让玩家远离S/L大法 Playing Past Your Mistakes | Mark Brown_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili

话说我到底是来安利游戏还是来安利卡姐的…

盗贼遗产(Rogue Legacy)

虽然是多年前的老游戏了,不过算是我个人觉得还蛮有意思的一款Roguelike。

对新手非常不友好的游戏,但创意还是有趣的。

你死亡之后,你的孩子会继承你的东西。

可能你玩不了多久,就能见到自己的重孙了(

而你的每一个后代,都有可能有他自己随机的特点。比如说力拔山兮气盖世、比如思乡情切、比如近视…

《盗贼遗产》同样也是GMTK在Roguelike视频里推荐过的游戏(就是答案贴的第一个视频)。

语言:全区中文

价格:美区15刀,但南非人只要51块。

爬行者(Crawl)一款非常适合双人游玩的Roguelike游戏。

互相伤害,在地牢里一起成长、再坑死对方。与人斗其乐无穷。

没有中文,不过影响不那么大。

游戏价格:美区15刀。

传说法师

一款偏小品级的上帝视角Roguelike游戏,前期让人极其沉迷,后劲略有不足。

游戏的画面和打击感还不错。

喜欢用法术的玩家,也可以选择各种法术,当一个梦想中的法爷。

游戏支持双人同屏,买来约上好基友一起玩玩试试也是可以的。

全区中文。

游戏价格:美区16刀。

翻滚种子(TumbleSeed)

一款我偶尔发现的好游戏。

非常很有意思,但是可能因为我是个急性子…玩得我非常急躁。

推荐人群:有耐心的慢性子玩家。

游戏价格:美区15刀。

这几天打折,只要5刀。后面说几款游戏本身很棒,但NS版限定性推荐或不太推荐的Roguelike游戏。(相对更推荐其他版本)1.以撒的结合:胎衣(The Binding of Isaac: Rebirth+)

说《以撒》是独立游戏的代表作应该也都不为过。

同时作为Roguelike类型发扬光大的重要源头,《以撒》的历史地位也是不容忽视,也因此成为众多独立游戏的效仿对象。

其实游戏已经发售了5年以上了,但是时至今日,即便已经是Roguelike类游戏大开花的如今,依旧少有能出《以撒》其右的。

但是我还是不推荐新玩家直接玩NS版…没有中文,其次价格也相对偏贵,卡带版200元,数字版要40刀。建议先pc上玩一下,确定是否会喜欢。

因此NS版更适合已经熟悉的玩家随手打几把,不太推荐新玩家直接入手NS版。

2.《雨中冒险2》

这游戏的NS版移植非常不走心,基本就是照搬,优化是不存在的,体验并不好…

暂时不推荐这游戏的NS版。

不过《雨中冒险2》的PC版还是非常值得一试的。

3.加拿大死亡之路

NS版一直没有出中文,对于一款有大量文字的游戏,不得不说是种遗憾。

个人推荐难免主观,同时也受限于答主自身的游戏偏好,权当抛砖引玉。

也希望收藏的朋友能同时点个赞啦~

也希望大家都可以多写自己喜欢的好游戏,一起分享给其他玩家~个人的其他NS游戏推荐类回答,也许也可以帮到你。

哪些 Switch 游戏适合和女朋友玩? 手残党适合什么样的 switch 游戏?NS 有什么比较「硬核」的游戏? switch有什么轻松沙雕的互动游戏推荐吗?

NS单个游戏评价回答:

如何评价任天堂推出的游戏《健身环大冒险》?如何评价《前进!奇诺比奥队长》?

其他NS相关的个人经历与观点类回答:

你是如何向周围的人安利Switch的?你玩的第一款 Switch 游戏是什么?给孩子玩主机平台的高品质游戏会不会降低其对手游或平板游戏的兴趣?

NS国行相关回答:

如何评价 12 月 4 号国行 Switch 发布会? 12 月 10 日国行 Switch 发售, 是否值得购买? 国行switch存在意义到底是什么?

Switch 上有哪些 Roguelike 游戏值得推荐?

就在今天(2021年5月31日),IGN评出了十大roguelike游戏,它们分别是:

第十位 《挺进地牢》第九位 《陷阵之志》第八位 《盗贼遗产》第七位 《迷宫骇客》第六位 《死亡细胞》第五位 《FTL》第四位 《杀戮尖塔》第三位 《洞穴探险2》第二位 《黑帝斯》第一位 《以撒的结合》

除了第五、第七位Switch没有,第三位无中文没玩过。其他我均有攻略,下面简单谈谈我的游戏感受(排名由低到高)。另外618到了Switch价格非常不错,要入手的赶紧。

第十位 《挺进地牢》

非常杀时间的独立游戏,随便100小时就过去了。最让人激动的莫过于每层开宝箱的那一瞬间,你永远不知道里面是什么东西,这种抽奖的感觉始终伴随玩家直至通关。加上游戏内武器极其丰富,多达上百种之多,新武器需要不断刷刷刷去解锁。加上不同角色不同能力,这些都保证了可重复游戏性。让人突然明白为什么盲盒经济这么火爆。

游戏还是有一定的难道,在操作上手前还是会感觉比较别扭。建议开启自动瞄准,否则很这容易让人弃坑。帧数还算比较稳定,个别弹幕比较多的场景会有掉帧。

制作组去年发售过2代,不过不知道为何改成了横版类型,整体感觉跟1代相去甚远,翻车的典型代表。

第九位 《陷阵之志》

玩意比FE更上瘾,我并非不喜欢FE,就像吃餐前小菜有时候也会让人上瘾一样,并不代表主菜我们不喜欢吃。本作硬是在8x8的方格内,通过各种特不同能力的兵种、机甲,产生了丰富的战略变化。又因为各关卡有不同的任务,让玩家每关选择的策略都有所不同,这样就产生了无数的战略可能性。本身不断挑战不同关卡、不同过关条件、解锁新的机型也是游戏乐趣。

当然,这类游戏比较挑人,我建议如果不常玩这类游戏的朋友,把它当成是某种电子像棋看待会更容易玩沉浸。

第八位 《盗贼遗产》

同样是“死后变强”的流行设定,并且本作游戏难度还不低,容易让不怎么擅长动作游戏的玩家产生自闭心理。游戏有多少点恶《恶魔城》+《魔界村》的感觉。

跟其他roguelike游戏一样。本作职业丰富,角色特点鲜明。而不同符文装备,又能产生各类不同流派,你需要不断重要游戏来进行积累,让角色成长得更强,使得游戏的而刷程度非高。每一游戏结束,下一盘你就会以后代的身份继续游戏,继续你未竟的事业。有趣的是,这些后代总是有些奇怪的特征,比如近视眼、大力士、矮子或者巨人等等。这些细节设定给游戏带来了不同的游戏体验,很多时候不免让人会心一笑。

第六位 《死亡细胞》

整个游戏地图都是随机生成的,不过我个人不太喜欢这种横板随机地图,玩多了其实感不出每局有什么不太一样的地方。

每次死亡并不是传统意义上的游戏结束,玩家会继承上死亡前的部分能力,所以每次游戏玩家都会变得更强。现在这种设定开始变得很流行,后面的《黑迪斯》同样沿用这种“不会死”的办法来让玩家不断重新开始游戏。这样处理的好处显而易见,玩家不再惧怕死亡,游戏结束变为了成长的一部分,而不是对玩家的惩罚。

武器技能等当然需要通过不断杀敌得到的点数来升级、解锁,这点到是很传统。此外,游戏在经历几个版本的更新之后,内容已经比1.0版本有长足进步。

第四位 《杀戮尖塔》

卡牌是最容易让人上瘾的类型之一,要不怎么巫师3里大家300小时的游戏时间里面,有200小时是在玩牌呢。游戏内丰富的职业衍生出不同流派的打法,加上遗物系统及随机爬塔,玩家在弄清楚之后方能体会系统之精妙,并随之大呼过瘾。Switch版本在经历多次更新之后,目前稳定性已经达到优秀的程度,极少有闪退及游戏无反应的情况出现,值得随时随地爬上几层。

第二位 《黑帝斯》

现在这部游戏机制其实并没有什么太大的创新,不过每一层“抽奖”般获得技能的方式还是让玩家上瘾,孜孜不倦乐此不疲。加上不同武器搭配不同技能,又能衍生出各类不同流派。哪怕同一种武器,因为性能不同,也会产生不一样的打法,所有这一切都能让玩家在不断死亡、重生的往复中感受到游戏的魅力。不过我50小时左右,通了几次就弃坑了,不是因为游戏不好玩,而是游戏过于洗脑一玩就不想停,搞得没时间玩别的。

第一位 《以撒的结合》

又这是一款游戏时长轻松300小时以上的游戏,每局都有不一样的结局,并且不同道具之间的结合也会产生不同的特性,加上不同房间的BOSS,这些都造就了游戏的极大可玩性。玩家需要在不断的冒险之中接近真相,并进而了解整个游戏的故事背景。不过Switch版最大的问题便是没有中文,玩家如果没有玩过其他版本,很多道具的功能可能会搞不清楚,这不得不说是一大遗憾,并且看样子厂商没有更新的计划。

不过新作《以撒的结合:忏悔》预计今年第三季度在Switch上推出,希望到时候能支持一波中文(官方已经确认会出中文),让更多朋友领略到这款游戏的魅力。

更多Switch相关文章:可以列一个 switch 游戏清单吗?新手入坑 Switch 后,有哪些注意事项?要不要买任天堂官方Pro手柄?

Switch 上有哪些 Roguelike 游戏值得推荐?

就在今天(2021年5月31日),IGN评出了十大roguelike游戏,它们分别是:

第十位 《挺进地牢》第九位 《陷阵之志》第八位 《盗贼遗产》第七位 《迷宫骇客》第六位 《死亡细胞》第五位 《FTL》第四位 《杀戮尖塔》第三位 《洞穴探险2》第二位 《黑帝斯》第一位 《以撒的结合》

除了第五、第七位Switch没有,第三位无中文没玩过。其他我均有攻略,下面简单谈谈我的游戏感受(排名由低到高)。另外618到了Switch价格非常不错,要入手的赶紧。

第十位 《挺进地牢》

非常杀时间的独立游戏,随便100小时就过去了。最让人激动的莫过于每层开宝箱的那一瞬间,你永远不知道里面是什么东西,这种抽奖的感觉始终伴随玩家直至通关。加上游戏内武器极其丰富,多达上百种之多,新武器需要不断刷刷刷去解锁。加上不同角色不同能力,这些都保证了可重复游戏性。让人突然明白为什么盲盒经济这么火爆。

游戏还是有一定的难道,在操作上手前还是会感觉比较别扭。建议开启自动瞄准,否则很这容易让人弃坑。帧数还算比较稳定,个别弹幕比较多的场景会有掉帧。

制作组去年发售过2代,不过不知道为何改成了横版类型,整体感觉跟1代相去甚远,翻车的典型代表。

第九位 《陷阵之志》

玩意比FE更上瘾,我并非不喜欢FE,就像吃餐前小菜有时候也会让人上瘾一样,并不代表主菜我们不喜欢吃。本作硬是在8x8的方格内,通过各种特不同能力的兵种、机甲,产生了丰富的战略变化。又因为各关卡有不同的任务,让玩家每关选择的策略都有所不同,这样就产生了无数的战略可能性。本身不断挑战不同关卡、不同过关条件、解锁新的机型也是游戏乐趣。

当然,这类游戏比较挑人,我建议如果不常玩这类游戏的朋友,把它当成是某种电子像棋看待会更容易玩沉浸。

第八位 《盗贼遗产》

同样是“死后变强”的流行设定,并且本作游戏难度还不低,容易让不怎么擅长动作游戏的玩家产生自闭心理。游戏有多少点恶《恶魔城》+《魔界村》的感觉。

跟其他roguelike游戏一样。本作职业丰富,角色特点鲜明。而不同符文装备,又能产生各类不同流派,你需要不断重要游戏来进行积累,让角色成长得更强,使得游戏的而刷程度非高。每一游戏结束,下一盘你就会以后代的身份继续游戏,继续你未竟的事业。有趣的是,这些后代总是有些奇怪的特征,比如近视眼、大力士、矮子或者巨人等等。这些细节设定给游戏带来了不同的游戏体验,很多时候不免让人会心一笑。

第六位 《死亡细胞》

整个游戏地图都是随机生成的,不过我个人不太喜欢这种横板随机地图,玩多了其实感不出每局有什么不太一样的地方。

每次死亡并不是传统意义上的游戏结束,玩家会继承上死亡前的部分能力,所以每次游戏玩家都会变得更强。现在这种设定开始变得很流行,后面的《黑迪斯》同样沿用这种“不会死”的办法来让玩家不断重新开始游戏。这样处理的好处显而易见,玩家不再惧怕死亡,游戏结束变为了成长的一部分,而不是对玩家的惩罚。

武器技能等当然需要通过不断杀敌得到的点数来升级、解锁,这点到是很传统。此外,游戏在经历几个版本的更新之后,内容已经比1.0版本有长足进步。

第四位 《杀戮尖塔》

卡牌是最容易让人上瘾的类型之一,要不怎么巫师3里大家300小时的游戏时间里面,有200小时是在玩牌呢。游戏内丰富的职业衍生出不同流派的打法,加上遗物系统及随机爬塔,玩家在弄清楚之后方能体会系统之精妙,并随之大呼过瘾。Switch版本在经历多次更新之后,目前稳定性已经达到优秀的程度,极少有闪退及游戏无反应的情况出现,值得随时随地爬上几层。

第二位 《黑帝斯》

现在这部游戏机制其实并没有什么太大的创新,不过每一层“抽奖”般获得技能的方式还是让玩家上瘾,孜孜不倦乐此不疲。加上不同武器搭配不同技能,又能衍生出各类不同流派。哪怕同一种武器,因为性能不同,也会产生不一样的打法,所有这一切都能让玩家在不断死亡、重生的往复中感受到游戏的魅力。不过我50小时左右,通了几次就弃坑了,不是因为游戏不好玩,而是游戏过于洗脑一玩就不想停,搞得没时间玩别的。

第一位 《以撒的结合》

又这是一款游戏时长轻松300小时以上的游戏,每局都有不一样的结局,并且不同道具之间的结合也会产生不同的特性,加上不同房间的BOSS,这些都造就了游戏的极大可玩性。玩家需要在不断的冒险之中接近真相,并进而了解整个游戏的故事背景。不过Switch版最大的问题便是没有中文,玩家如果没有玩过其他版本,很多道具的功能可能会搞不清楚,这不得不说是一大遗憾,并且看样子厂商没有更新的计划。

不过新作《以撒的结合:忏悔》预计今年第三季度在Switch上推出,希望到时候能支持一波中文(官方已经确认会出中文),让更多朋友领略到这款游戏的魅力。

更多Switch相关文章:可以列一个 switch 游戏清单吗?新手入坑 Switch 后,有哪些注意事项?要不要买任天堂官方Pro手柄?

Switch 上有哪些 Roguelike 游戏值得推荐?

巫师传奇

吹爆,炫酷的连击,技能花样还很多,还可以双人,还有无尽模式,各种各样的道具,根本停不下来

以撒的结合

一开始以为是个画风新奇的小游戏,现在已经搓坏一个手柄了,

雨中冒险

也是steam上好评非常多的肉鸽like游戏

黑暗地牢

辛辛苦苦养的一支队伍死怕了不敢玩下去了

陷阵之志

特别好评的战旗肉鸽like游戏,要是喜欢机甲什么的那更别错过了,非常符合我的胃口

杀戮尖塔

steam上玩过很多次了,虽然现在也没找到通关的方法

挺进地牢

平面射击游戏,射击的手感感觉很棒

凡人不朽

第一人称射击,扮演不同的角色闯金字塔,拿到双手重机枪的时候一度以为自己在控制Dva

加拿大死亡之路

感觉很有梗,和朋友一起玩还蛮有意思的

夜勤人

感觉手感不是很好..现在还没玩几关,本来收集素材,白天开店的点子我很喜欢来着,也不知道自己为啥没玩下去

死亡细胞

这个手感好


Switch 上有哪些 Roguelike 游戏值得推荐?

巫师传奇

吹爆,炫酷的连击,技能花样还很多,还可以双人,还有无尽模式,各种各样的道具,根本停不下来

以撒的结合

一开始以为是个画风新奇的小游戏,现在已经搓坏一个手柄了,

雨中冒险

也是steam上好评非常多的肉鸽like游戏

黑暗地牢

辛辛苦苦养的一支队伍死怕了不敢玩下去了

陷阵之志

特别好评的战旗肉鸽like游戏,要是喜欢机甲什么的那更别错过了,非常符合我的胃口

杀戮尖塔

steam上玩过很多次了,虽然现在也没找到通关的方法

挺进地牢

平面射击游戏,射击的手感感觉很棒

凡人不朽

第一人称射击,扮演不同的角色闯金字塔,拿到双手重机枪的时候一度以为自己在控制Dva

加拿大死亡之路

感觉很有梗,和朋友一起玩还蛮有意思的

夜勤人

感觉手感不是很好..现在还没玩几关,本来收集素材,白天开店的点子我很喜欢来着,也不知道自己为啥没玩下去

死亡细胞

这个手感好


Switch 上有哪些 Roguelike 游戏值得推荐?

反正该推荐的大家都推荐了。

我就跑个题,提前奶一口还没有在ns上推出的一款游戏。

supergiant的《hades》,现在还在pc上ea。我奶2020年下半年会出ns版本,出了只要价格不高太多,大家可以放心买。

按照游戏 晶体管 现在在ns上和steam上的价格对比,猜测hades登录ns以后不会太贵。


Switch 上有哪些 Roguelike 游戏值得推荐?

反正该推荐的大家都推荐了。

我就跑个题,提前奶一口还没有在ns上推出的一款游戏。

supergiant的《hades》,现在还在pc上ea。我奶2020年下半年会出ns版本,出了只要价格不高太多,大家可以放心买。

按照游戏 晶体管 现在在ns上和steam上的价格对比,猜测hades登录ns以后不会太贵。


Switch 上有哪些 Roguelike 游戏值得推荐?

Sky Rogue

极简版皇牌空战。

我 打 到 死


Switch 上有哪些 Roguelike 游戏值得推荐?

Sky Rogue

极简版皇牌空战。

我 打 到 死