看360 看360看360

音响设备设计

音响设备是由音源(音乐播放设备、拾音设备即话筒)、控制设备(模拟或数字调音台)、音频处理器(以前都是用效果器、均衡器、压限器、分频器、信号分配器、延时器等周边设备,现在还有集成以上... 音响设备
以下是为大家精心整理的"音响设备设计"相关知识及问题的最佳答案: 音响设备设计

音响设备设计

家里有套音响可以更好的欣赏音乐,音响的外表也是非常的美观与精致。我们今天就来画一画音响设计,从中学习一下黑色与品红色的搭配技巧,还有圆形的结构件的画法。

具体如下:

1、

先选择圆角矩形工具,设置好角度,我们画出一个圆角的矩形作为音响的外表轮廓路径,我们填充一个灰色的渐变。

2、

我们继续选择钢笔工具画出音响的左侧面的路径,复制正面的路径并缩小到95%左右,我们填充一个灰黑色的渐变,左侧面的路径也用一样的灰黑色的渐变填充,再使用圆形工具画出音响正面的两个圆形,填充一个灰色的径向渐变,再复制一下并缩小到80%填充一个灰黑色的径向渐变。用同样的办法做出大圆形结构件下方的小的圆形结构件。

3、

用同样的办法,我们分别在上下两个圆形结构件上面进行复制,并用不同的品红色的径向渐变填充,从而获得了更细节的元素。

4、

继续复制这个圆形的路径,我们在品红色的圆球上面填充红黑色的径向渐变,从而让三层结构的音响结构件呈现出来。

5、

从这一步开始,我们用圆形工具再来绘制音响正面的一些铆钉与灯泡,方法也是非常的简单,画出两个圆形,让上下圆形的渐变色调分别是灰白色与灰黑色,从而做出铆钉的效果,上白下黑就是灯泡的效果。

6、

做出一个标准的铆钉或者灯泡之后,我们再进行组合与复制,从而让音响的正面出现在一排一样大小的结构件。

7、

这一步,我们使用钢笔工具来画出音响正面的高光区域的路径,我们填充一个灰白色的线性渐变,左侧面的高光路径也用一样的办法绘制。

8、

最后,我们再依次绘制出音响表面的各个结构件上面的高光区域路径并分别用不同的灰色、蓝灰色的渐变、白色填充,从而让整个音响的色彩更加的丰富,音响设备设计完成。


音响设备设计

家里有套音响可以更好的欣赏音乐,音响的外表也是非常的美观与精致。我们今天就来画一画音响设计,从中学习一下黑色与品红色的搭配技巧,还有圆形的结构件的画法。

具体如下:

1、

先选择圆角矩形工具,设置好角度,我们画出一个圆角的矩形作为音响的外表轮廓路径,我们填充一个灰色的渐变。

2、

我们继续选择钢笔工具画出音响的左侧面的路径,复制正面的路径并缩小到95%左右,我们填充一个灰黑色的渐变,左侧面的路径也用一样的灰黑色的渐变填充,再使用圆形工具画出音响正面的两个圆形,填充一个灰色的径向渐变,再复制一下并缩小到80%填充一个灰黑色的径向渐变。用同样的办法做出大圆形结构件下方的小的圆形结构件。

3、

用同样的办法,我们分别在上下两个圆形结构件上面进行复制,并用不同的品红色的径向渐变填充,从而获得了更细节的元素。

4、

继续复制这个圆形的路径,我们在品红色的圆球上面填充红黑色的径向渐变,从而让三层结构的音响结构件呈现出来。

5、

从这一步开始,我们用圆形工具再来绘制音响正面的一些铆钉与灯泡,方法也是非常的简单,画出两个圆形,让上下圆形的渐变色调分别是灰白色与灰黑色,从而做出铆钉的效果,上白下黑就是灯泡的效果。

6、

做出一个标准的铆钉或者灯泡之后,我们再进行组合与复制,从而让音响的正面出现在一排一样大小的结构件。

7、

这一步,我们使用钢笔工具来画出音响正面的高光区域的路径,我们填充一个灰白色的线性渐变,左侧面的高光路径也用一样的办法绘制。

8、

最后,我们再依次绘制出音响表面的各个结构件上面的高光区域路径并分别用不同的灰色、蓝灰色的渐变、白色填充,从而让整个音响的色彩更加的丰富,音响设备设计完成。