反光板的使用方位
反光板的配置也是要根据现场的主光位置来适当的布置。一般的情况,主光与反光板配置在拍摄轴线(镜头轴线,或者说相机与被摄主体之间的连线)两侧是常用的手法。但是也有例外。比如主光为从画面的左侧照射过来的侧逆又偏逆的光位,但是画面里的背景是左暗右亮的时候,反光板可配置在轴线的左侧。
角度
反光板配置角度的高低,是一个直接影响被摄人物脸部线条,层次以及直观效果的重要因素。通常人们知道,高光位会在脸部形成比较重一些的阴影,而这些阴影所造成的直观效果是人物显得瘦削;那么低光位因产生的阴影不是很重,人物就显得略微丰满。但是这些也只是一种套路而已,因为每个人物脸部的线条都不尽相同。有圆线条的脸型但还是相对棱角分明;也有瘦弱型但线条饱满的脸型。比如,鹅蛋形脸的MM,不论高光位还是低光位,都不会太难看。
同时,单单是反光板位置的选择是不够的,更主要的是机位选择或者被摄者的角度选择,这不是这个帖子的讨论范围,就不多说了。
强度
也可以说反光板打到主体上的亮度。也许有朋友会问,反光板打上去就是那么亮了,又不能调整输出功率的。反光板的反光是中心区域亮,越往边缘越暗,而且是相对比较均匀的。手中有反光板的朋友,只需在晴天,将反光板对准一个物体试试就能很明显的体会到这个效果。但是,这个亮度递减区域要比中心等亮度区域小很多。(过于小的反光板可能不容易看清,因为本身中心亮区就不大,加上反光板的亮度递减区域也比较小,小反光板的这个区域就更小)
一般使用反光板最多的就是这个亮度递减区域。利用这个区域可以打出随心所欲的照度效果。
人们通常见过很多反光板失败的片子,这里也有不少朋友贴过此类片子。最多的问题就是一说用反光板补光,就不管三七二十一的将反光板的光全部反到MM的脸上。结果造成的效果,不是MM脸部过曝,就是背景欠曝。(当然,背景同样是比较明亮的时候也许不会)还搞得MM睁不开眼睛。这样不讲究反光板的正确使用方法的打反光板是不可取的。当然,相对比较正确的,恰当的打好反光板是有相当的难度的。因为使用反光板补光,等于是给被摄体增加了一个光源,与用闪光灯或者室内影室灯造型是一个原理。而灯光可以随意的控制输出功率,可反光板就不是那么好控制的了。你能说你给反光板减1档输出?或者让打反光板的人?即便你用测光表控制光比,控制到1:2,打反光板的人只要手微微一动,你刚测好的1:2也许就变成1:3或者只有1:1.5了。
只有真正的反光板高手,如电影厂里的老资格照明师(工),那是可以做到他只需看一眼你选用的背景,MT的Pose,你使用的焦距,他就知道大约该在哪个位置打反光板,然后抬起反光板就可以打个八九不离十。你只需做一些细微调整,“再撇掉一些;再足一点”。哪怕你给MM说戏,他把反光板放下,正式拍的时候再举起,仍然基本上是你刚才调整过的效果。那是真正的Pro。
而摄影师一般拍片的时候,是很难有这样的高手来为你打反光板的。因此控制反光板所反射出来的光,成为一般利用反光板补光里最大的一个难题。说到底就是利用反光板来控制光比。而这个控制光比的问题就不是在这里用几句话能说清的问题了。只能靠自己的经验和感觉以及对MT的特点做出判断。这经验和判断能力是要靠胶片,加上自己的悟性不断练习才能提高。或者靠高人,老师在身边指导。
面积
这面积有两个方面 ------ 反射到被摄体上的面积和在眼睛形成的眼神光的面积。被摄体上的面积其实和在“强度”里说的“撇”的方向有关。一般来说,半身人像,撇的时候如果没有前、后景,可以向两边撇,这样就不太容易出现反光板打得面积过大,造成其他部分亮度过高抢脸部的戏的问题。而当有前、后景,的时候就可以向上撇。 比较忌讳的是:在暗背景,脸部又无明显的高光时,瞳仁里却有相对大面积的眼神光。因为这样的眼神光不自然,不合理,不符合视觉效果。因为周围的照度相对平均,因此眼神光的面积就不是很大。不过正面的补光是用的闪光灯。而闪光灯因为是点光源,一般是不会出现大面积的眼神光的。
数量
如果有条件,最好使用两块以上的反光板。一块在通常的高度上补光,另一块放到低一些的角度,也可以近一些,冲淡脸部的阴影,同时又可以在眼睛里增加一个眼神光,某些环境和背景的拍摄时会显得更自然一些。如果再有条件,可再使用一块为被摄体勾一个轮廓光,使片子更有立体感。如果把反光板使用中的这些要素,在掌握上从难到易做一个排列的话,那么这个顺序是:强度>角度>面积>高度>数量。
反光板的使用方位
反光板的配置也是要根据现场的主光位置来适当的布置。一般的情况,主光与反光板配置在拍摄轴线(镜头轴线,或者说相机与被摄主体之间的连线)两侧是常用的手法。但是也有例外。比如主光为从画面的左侧照射过来的侧逆又偏逆的光位,但是画面里的背景是左暗右亮的时候,反光板可配置在轴线的左侧。
角度
反光板配置角度的高低,是一个直接影响被摄人物脸部线条,层次以及直观效果的重要因素。通常人们知道,高光位会在脸部形成比较重一些的阴影,而这些阴影所造成的直观效果是人物显得瘦削;那么低光位因产生的阴影不是很重,人物就显得略微丰满。但是这些也只是一种套路而已,因为每个人物脸部的线条都不尽相同。有圆线条的脸型但还是相对棱角分明;也有瘦弱型但线条饱满的脸型。比如,鹅蛋形脸的MM,不论高光位还是低光位,都不会太难看。
同时,单单是反光板位置的选择是不够的,更主要的是机位选择或者被摄者的角度选择,这不是这个帖子的讨论范围,就不多说了。
强度
也可以说反光板打到主体上的亮度。也许有朋友会问,反光板打上去就是那么亮了,又不能调整输出功率的。反光板的反光是中心区域亮,越往边缘越暗,而且是相对比较均匀的。手中有反光板的朋友,只需在晴天,将反光板对准一个物体试试就能很明显的体会到这个效果。但是,这个亮度递减区域要比中心等亮度区域小很多。(过于小的反光板可能不容易看清,因为本身中心亮区就不大,加上反光板的亮度递减区域也比较小,小反光板的这个区域就更小)
一般使用反光板最多的就是这个亮度递减区域。利用这个区域可以打出随心所欲的照度效果。
人们通常见过很多反光板失败的片子,这里也有不少朋友贴过此类片子。最多的问题就是一说用反光板补光,就不管三七二十一的将反光板的光全部反到MM的脸上。结果造成的效果,不是MM脸部过曝,就是背景欠曝。(当然,背景同样是比较明亮的时候也许不会)还搞得MM睁不开眼睛。这样不讲究反光板的正确使用方法的打反光板是不可取的。当然,相对比较正确的,恰当的打好反光板是有相当的难度的。因为使用反光板补光,等于是给被摄体增加了一个光源,与用闪光灯或者室内影室灯造型是一个原理。而灯光可以随意的控制输出功率,可反光板就不是那么好控制的了。你能说你给反光板减1档输出?或者让打反光板的人?即便你用测光表控制光比,控制到1:2,打反光板的人只要手微微一动,你刚测好的1:2也许就变成1:3或者只有1:1.5了。
只有真正的反光板高手,如电影厂里的老资格照明师(工),那是可以做到他只需看一眼你选用的背景,MT的Pose,你使用的焦距,他就知道大约该在哪个位置打反光板,然后抬起反光板就可以打个八九不离十。你只需做一些细微调整,“再撇掉一些;再足一点”。哪怕你给MM说戏,他把反光板放下,正式拍的时候再举起,仍然基本上是你刚才调整过的效果。那是真正的Pro。
而摄影师一般拍片的时候,是很难有这样的高手来为你打反光板的。因此控制反光板所反射出来的光,成为一般利用反光板补光里最大的一个难题。说到底就是利用反光板来控制光比。而这个控制光比的问题就不是在这里用几句话能说清的问题了。只能靠自己的经验和感觉以及对MT的特点做出判断。这经验和判断能力是要靠胶片,加上自己的悟性不断练习才能提高。或者靠高人,老师在身边指导。
面积
这面积有两个方面 ------ 反射到被摄体上的面积和在眼睛形成的眼神光的面积。被摄体上的面积其实和在“强度”里说的“撇”的方向有关。一般来说,半身人像,撇的时候如果没有前、后景,可以向两边撇,这样就不太容易出现反光板打得面积过大,造成其他部分亮度过高抢脸部的戏的问题。而当有前、后景,的时候就可以向上撇。 比较忌讳的是:在暗背景,脸部又无明显的高光时,瞳仁里却有相对大面积的眼神光。因为这样的眼神光不自然,不合理,不符合视觉效果。因为周围的照度相对平均,因此眼神光的面积就不是很大。不过正面的补光是用的闪光灯。而闪光灯因为是点光源,一般是不会出现大面积的眼神光的。
数量
如果有条件,最好使用两块以上的反光板。一块在通常的高度上补光,另一块放到低一些的角度,也可以近一些,冲淡脸部的阴影,同时又可以在眼睛里增加一个眼神光,某些环境和背景的拍摄时会显得更自然一些。如果再有条件,可再使用一块为被摄体勾一个轮廓光,使片子更有立体感。如果把反光板使用中的这些要素,在掌握上从难到易做一个排列的话,那么这个顺序是:强度>角度>面积>高度>数量。